Candy Shrimp Fiiish

La Candy Shrimp de Fiiish es un señuelo duro que imita a una pequeña gamba o cangrejo para pescar desde orilla y embarcación para pescar todo tipo de espáridos como los Pargos, Brecas, Sargos, etc e incluso Lubinas cuando se encuentran en la época de que hay mucho cangrejo nadador en la zona.

candy Shrimp

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Diseñada por Matt Guennal para ser utilizada de manera eficiente con una aportación mínima del pescador. La Candy Shrimp cobra vida aplicando una recogida o tracción lenta y continua, sacando un movimiento de coleteo de derecha a izquierda, haciendolo más atractivo gracias al movimiento acompasado de sus filamentos que imitan las antenas de la gamba. Evitaremos los toques de puntera que rompen la agitación de la cabeza del señuelo. Incluso en parado, el simple movimiento de las antenas producido por la corriente desencadenará la agresividad de los depredadores.

Monta un anzuelo simple VMC con sistema de protección HPC patentado antienganches podremos dejar nuestro señuelo en el fondo imitando las gambas, cangrejos y crustaceos que habitan por el fondo. Con este sistema limitaremos los enganches en el fondo. Además la anilla de enganche está en la cola lo que hace que el señuelo se levante fácilmente del suelo, imitando a una gamba que huye hacia arriba y atrás de la boca del depredador. Podremos arrastrarlo por el fondo y con un una tracción lenta y continua daremos el movimiento típico de huida de un camarón.

El sistema patentado HPC es realmente lo que hace diferente a la Candy Shrimp. El anzuelo está protegido por las antenas para que podamos pescar en el fondo sin engancharnos, y cuando el pez muerde, la protección se pliega hacia dentro dejando la punta del anzuelo libre para enganchar al pez.

Pero todo está pensado en la Candy Shrimp. La parte inferior del cuerpo posee 4 patas perpendiculares al sentido del desplazamiento para levantar particulas del fondo al arrastrarla o incluso para impreganarla de Attractant para atraer más a los depredadores.

¿Cómo utilizar la Candy Shrimp?

Si la zona de pesca es muy tranquila con un fondo homogéneo o la deriva de nuestro barco es lenta, tendremos que lanzar el señuelo para ganar darle vida al señuelo y barrer mucha zona. Es un señuelo muy lanzador debido a su forma compacta y sin apenas cosas que le interfieran en el vuelo.

En estas zonas tranquilas desde embarcación en zonas tranquilas, lanzaremos el señuelo y justo al tocar el agua cerraremos el carrete. Desde ese momento el señuelo estará pescando mientras realiza una caida lenta hasta el fondo. Mucha atención que durante la caida se pueden producir las picadas. Una vez en el fondo, recogeremos suavemente de forma lineal unas cuantas vueltas y volveremos dejar caer al fondo. La acción del oleaje sobre nuestro barco es a veces suficiente para crear este movimiento. Si queremos incitar un poco a los peces, podremos dar un par de tracciones suaves continuas hacia arriba para imitar un pequeño crustaceo que huye del fondo y volveremos a dejar caer al fondo sin perder el contacto con el señuelo.

Desde embarcación en zonas de deriva rápida también podemos usarla pescando en vertical. Iremos haciendo contacto con el fondo mientras el señuelo se desplaza debido a la deriva del barco. Podremos mover el señuelo en dientes de sierra pequeños haciendo contacto con el fondo, imitando una gamba o cangrejo que se mueve por el fondo comiendo. También podremos intercalar recogidas lineales hacia la superficie a baja velocidad para provocar a los depredadores haciendoles creer que se le escapa su presa.

Desde orilla, si la profundidad es considerable, la forma de utilizarlo es muy sencilla. Lanzaremos lo más lejos posible, al tocar el agua cerraremos el carrete y dejaremos que llegue al fondo sin perder contacto con el señuelo. Luego lo levantamos un poco con la punta de la caña, recuperamos hilo y esperamo que toque el fondo nuevamente como si estuvieramos haciendo dientes de sierra. El ataque del pez normalmente será en el comienzo de la animación, cuando despegamos la Candy Shrimp del fondo.

¿En qué zonas utilizaremos la Candy Shrimp?

La Candy Shrimp está desarrollada para pescar por el fondo o muy cerca de él, siguiendo el relieve del fondo. Lo utilizaremos en zonas uniformes donde hay pocos resaltos o picos como áreas de rocas planas, playas de arena, llanuras o canales entre rocas.
La utilizaremos desde embarcación en zonas donde podamos tener una deriva larga sin cambios bruscos de profundidad porque es un señuelo que vamos a animar en la parte inferior siguiendo el relieve, por lo que necesita un fondo bastante regular, si hay demasiadas variaciones será demasiado complicado para seguir el terreno.

Efecto Glow y Ultravioleta

La Candy Shrimp, en su color Sand Man, tiene efecto glow (Fosforescente) para aumenta la visibilidad del señuelo en aguas profundas, turbias o mientras pescamos de noche. Con una lámpara UV podrá recargar su fosforescencia.
El color Orange Fight tiene efecto UV (Ultravioleta) lo que permitirá reflejar esta longitud de onda que penetra en las aguas profundas ayudando a los depredadores a localizarla. 

Caracteristicas técnicas:

  • 3 pesos: 30 gramos (55mm), 60 gramos (72mm) y 90 gramos (83 mm)
  • 2 colores: Sand Man y Orange Fight
  • Anzuelo Simple VMC
  • Sistema patentado HPC

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Candy Shrimp Fiiish

La Candy Shrimp de Fiiish es un señuelo duro que imita a una pequeña gamba o cangrejo para pescar desde orilla y embarcación para pescar todo tipo de espáridos como los Pargos, Brecas, Sargos, etc e incluso Lubinas cuando se encuentran en la época de que hay mucho cangrejo nadador en la zona.

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